Gamers vol lof over gelikt en bloedig oorlogsspel
Stefan Hilderink is enthousiast. FOTO COR DE KOCK
MONNICKENDAM - Modern Warfare 2, een computerspel waarin moderne oorlogsvoering centraal staat, lijkt verkooprecords te breken. Het spel heeft al politieke onrust veroorzaakt. Gamers kunnen als terroristen een bloedbad aanrichten op een vliegveld. Het AD speelde mee.
De verkoop van het omstreden computerspelletje, waarin spelers soldaatje kunnen spelen, startte gisteren om middernacht. Ook in Nederland. Zo'n dertig filialen van winkelketen Game Media, onderdeel van Free Record Shop, openden speciaal hun deuren.
'Gamers' kwamen in groten getale opdagen. Hetzelfde gebeurde overdag, waardoor een aantal zaken al 'nee' moest verkopen.
Modern Warfare (prijs tussen de 60 en 65 euro) heeft het predikaat 18+ gekregen. ,,Bovendien worden spelers voorafgaand aan de 'vliegveld-scène' gewaarschuwd voor de gewelddadigheid en hoeven ze niet deel te nemen aan het geweld of kunnen ze de bewuste scene overslaan,'' zegt CDA-Kamerlid Joop Atsma, die vanwege de heftige scènes bij het Nederlands Instituut voor de Classificatie van Audiovisuele Media (Nicam) heeft nagevraagd of het spel wel toegestaan is. Het instituut, verantwoordelijk voor de Kijkwijzer, laat weten dat er geen bezwaren zijn.
,,Op burgers schieten is ook niet de bedoeling van het spel,'' zegt Stefan Hilderink (20) uit Monnickendam. De student Interactieve Media aan de Hogeschool van Amsterdam is een van de gamers die Modern Warfare 2 op de eerste dag in huis wilden hebben. Rond het middaguur is hij meteen in de huid gekropen van 'Private Allen'. Hij is een Amerikaanse commando die collega's in een trainingskamp in de woestijn voordoet hoe ze doelwitten moeten raken.
Na de demonstratie moet de commando zich al schietend een weg banen door leegstaande panden. Daar schieten op de meest onverwachte plekken borden omhoog. Deze zijn beschilderd met gezichten. Instructeur sergaent Foley geeft aanwijzingen via een 'oortje'. Door de 'live' geluiden en de bijna levensechte computerbeelden wanen speler en toeschouwer zich ter plekke.
Nadat de oefening is volbracht met het puntentotaal in beeld, kruipt de student in de huid van een speciale commando-eenheid op missie. ,,Dit is net alsof je echt in Irak zit,'' zegt Hilderink wanneer het elitekorps terechtkomt in een Oosterse stad met Arabische bewegwijzering. Daar moeten de militairen rebellen uitschakelen.
Opnieuw volgen een race tegen de klok en een strijd om zo veel mogelijk punten. Plotseling kleurt het beeld rood. Bloedspatten, zo blijkt. Een bericht maakt duidelijk dat de commando gedood is. Via de 'Kill Cam' kan de Monnickendammer door de ogen van de dader zien hoe dat ging en wat hij fout deed. Daarna kan hij het spel voortzetten.
Weer een minuut of tien later wordt Hilderink gedropt in een besneeuwd gebergte waar hij als marinier een skiliftenstation moet heroveren. Opeens stopt het spel. ,,Even op adem komen,'' verontschuldigt de 'gamer' zich.
Al speelt hij slechts twee uur van in totaal elf uur aan missies, Modern Warfare 2 valt hem niet tegen. ,,Vergeleken met de vorige versie uit 2004 zitten er veel nieuwe wapens in. En veel nieuwe en coole levels (moeilijkheidsgraden). Grafisch is het ook allemaal veel gelikter. Bovendien loopt elke actie lekker vlot, dat is de belangrijkste reden waarom ik dit spel speel,'' zegt Hilderink. (CASPAR NABER)