Rammelende game Avatar
REVIEW
ROTTERDAM - James Cameron heeft een nieuwe film, en bij die film hoort natuurlijk een game. Helaas is de game vele malen minder dan de film.
In film en game word je naar een onherbergzame planeet gestuurd waar niet alleen de fauna, maar zelfs de flora levensbedreigend is. Dus pas op dat je niet opgegeten wordt door een plant. De inlandse bevolking bestaat uit blauwe reuzen en dankzij de futuristische techniek kan jij ook in het lichaam van een kunstmatige reus kruipen: je Avatar.
Al snel blijkt dat de activiteiten van de mensen niet goed zijn voor de Na'vi -de inlanders- en moet je partij kiezen... ga je verder als oersterke blauwe reus of tot de tanden bewapende commando.
Een vervelende keuze zo vlug in het spel want je hebt gewoon nog niet genoeg gezien van het spel. Je kunt met je savegame wel terug naar dit punt, maar dan moet je alles weer opnieuw spelen. Dat is dus meer iets voor als je de game uitgespeeld hebt, maar zie eerst maar eens zo ver te komen.
Want welke keuze je ook maakt, je moet hem met dezelfde gebrekkige besturing en haperende engine spelen. Het allerergste is het vliegen op de rug van een vrijwel onbestuurbare draak,... of was het nou het gebrekkige richtsysteem? Het was in ieder geval iets ergs.
Tactiek is optioneel: je kunt voorzichtig aan komen sluipen en van afstand je vijanden uitschakelen, maar met zwaarden zwaaiend een kamp binnenstormen is vaak net zo succesvol.
Jammer hoor, want het spel ziet er hartstikke goed uit in 1080p en als je een speciale tv hebt -helaas hebben we die niet- dan kun je het zelfs in 3D spelen. (BAS BOOT)
Multiplatform, getest op PS3